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호재플레이위드 · 2026.03.188시간 전

사업보고서 (2025.12)

판단 근거

플레이위드코리아는 2025년 한 해 동안 약 346억 원의 매출(회사가 게임을 서비스하고 벌어들인 총금액)을 기록했어요. 이는 작년(약 323억 원)보다 약 7.3% 늘어난 수치로, 금액으로 치면 약 23억 원을 더 벌어들이며 꾸준히 성장하고 있다는 뜻입니다. 특히 회사가 번 돈의 86.6%(약 300억 원)가 스마트폰으로 즐기는 모바일 게임에서 나왔을 정도로 모바일 분야가 회사의 든든한 돈줄 역할을 하고 있습니다. 이렇게 회사가 돈을 더 잘 벌게 된 가장 큰 이유는 새로 출시한 게임들이 연달아 성공했기 때문이에요. 회사의 핵심 게임인 '로한2'는 2025년 3월 대만에 출시되자마자 현지 앱스토어 인기 순위 1위, 매출 순위 8위라는 훌륭한 성적표를 받았습니다. 또한, 11월에 새로 선보인 '드래곤 플라이트2' 역시 출시 전에만 100만 명이 넘는 사람들이 예약할 정도로 큰 관심을 받았죠. 게다가 '로한2'에는 매달 일정한 요금을 내고 혜택을 받는 '구독형 모델'을 도입해서, 회사가 매월 안정적으로 수익을 낼 수 있는 똑똑한 구조를 만들었습니다. 일반적으로 게임 회사는 새로운 게임이 얼마나 성공하느냐에 따라 회사의 가치가 크게 달라집니다. 이 회사는 한국을 넘어 대만 등 해외에서도 확실하게 돈을 벌고 있고, 신작 게임들이 시장에서 좋은 반응을 얻고 있습니다. 한두 가지 옛날 게임에만 의존하지 않고 새로운 수익 창출구를 성공적으로 만들어냈다는 점에서 주가에 아주 긍정적인 소식(호재)입니다. 💡 핵심: 신작 게임 '로한2'의 대만 흥행(매출 8위)과 '드래곤 플라이트2(사전예약 100만)'의 성공 덕분에 2025년 전체 매출이 전년 대비 7.3% 증가한 346억 원을 기록한 매우 긍정적인 공시입니다.

AI 한줄 요약

로한2의 대만 흥행과 신작 드래곤 플라이트2의 성공적 런칭에 힘입어 2025년 매출이 전년 대비 약 7.3% 증가한 346억 원을 기록하며 성장세를 유지함

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[플레이위드] 사업보고서 (2025.12) - AI 요약 | DART Insight